indienova.com/groups/post/1574
发起:QQ老冰 erufu: 宅T穿起来 QQ老冰: @erufu#1 这个真是太中二了233 erufu……virmint: @QQ老冰#5 微博里茶茶说的!刚刚看了闪3的新PV我哭爆;;;;w;
indienova.com/game/dora-moji-nobita-no-kanji-daisakusen
ドラもじ のび太の漢字大作戦, 哆啦A夢 大雄的日文漢字大作戰。发行日期:2015-02-26。……大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!
indienova.com/game/come-on-be-with-you
突然之间,我们陷入了病毒传播的危机里,人心紧张,虽然我们不能与一线的工作人员战斗在一起,但是我们的心一直与他们同在……游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的信,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色: 0、防疫小知识和一封来自野生动物们的信,信中表达了它们的愿望
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/aetatis/blogread/35267
而主动寻求下一场战斗可以有很多理由,比如单纯想要丢技能,也有可能这场战斗可以包含一些想要知道的剧情等,比较常见的是战斗的奖励……我想要整体去考虑复用设计,需要尽量预留新的可能性以满足战斗的变化,同时也不能太复杂拉长开发周期,顺便再让游戏更有特征一些……初步的想法是玩家可以抓取场景里掉落的道具,然后可以投喂给护送对象让他帮忙打造装备
版本:Early Access
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